Управление слоями объектов

Используйте вкладку Объекты на экране Редактор слоев для управления отображением объектов на карте или экране Видео в соответствие со слоем объекта.

Слои объектов, отображаемые на вкладке Объекты вкладке, определяются файлом библиотеки объектов FXL, связанным с заданием. Каждый слой объектов содержит отдельный слой для каждого кода объекта, определенного для слоя при создании файла библиотеки объектов FXL, созданного с помощью Feature Definition Manager в Trimble Business Center.

Нажмите на стрелку рядом со слоем, чтобы просмотреть коды, определенные для каждого слоя, и отобразить или скрыть объекты в слое.

Слой 0 содержит объекты без кодов или с кодами, ранее не заданными в файле FXL. Они включают в себя:

  • Объекты, для которых код не задан. Объекты без кодов располагаются в слое Uncoded внутри слоя 0.

  • Объекты, которым присвоены коды, не заданные в файле FXL, но введенные вручную в поле Код при съемке точки. Объекты, которым код присвоен вручную, располагаются в слое 0.

Когда объекту присвоено несколько кодов, отображение и/или доступность объекта для выбора определяется настройкой отображения и/или доступности для выбора для любого из этих кодов. Например, точка, имеющая код "Код1 Код2", будет доступна для выбора, если для "Код2" установлена возможность выбора, даже если для "Код1" установлен запрет на отображение. Управляющие коды на вкладке Объекты не отображаются.

Изменение отображения объектов с кодами

  1. Чтобы открыть Редактор слоев, сделайте одно из следующего:

    • Нажмите в панели инструментов Карта или в панели инструментов Видео.
    • На экране Свойства задания нажмите кнопку Редактор слоев.

  2. Откройте вкладку Объекты.

  3. Для автоматического обновления данных, отображаемых на карте или экране Видео , после внесения изменений в Редактор слоев, нажмите программную кнопку Автообновление. Флажок на программной кнопке Автообновление показывает, что функция Автообновление включена.

    Изменения, внесенные при включенной функции Автообновление, сохраняются при выходе из Редактор слоев с помощью кнопки Принять или Esc.

  4. Нажмите на слой, чтобы скрыть его. Флажок внутри квадрата рядом с именем слоя пропадет.

  5. Чтобы объекты в слое отображались, нажмите на имя. Флажок указывает на то, что объекты в слое отображаются.

  6. Чтобы сделать слой доступным для выбора, снова нажмите на имя слоя. Значок внутри квадрата показывает, что объекты в слое доступны для выбора.

  7. Если слой объектов имеет несколько кодов, по умолчанию все коды имеют те же параметры, что и слой. Если вы хотите сделать видимыми или доступными для выбора только некоторые объекты с определенными кодами, нажмите стрелку рядом с именем слоя и затем коснитесь каждого кода один раз, чтобы скрыть его или дважды, чтобы сделать его видимым, но не доступным для выбора. Нажмите на код еще раз, чтобы сделать его видимым и доступным для выбора.

    Значок рядом с именем слоя указывает на то, что некоторые слои не отображаются или не доступны для выбора .

  8. Чтобы сделать все слои и коды доступными для выбора, нажмите программную кнопку Все. Для всех точек, имеющих код объекта, нажмите программную кнопку Отмена.

  9. Нажмите Принять.