Trimble Business Center 피쳐 라이브러리
Trimble Business Center 소프트웨어에서 Feature Definition Manager로 자신만의 피쳐 라이브러리를 만든 뒤 이 파일을 컨트롤러의 System Files 폴더에 전송할 수 있습니다.
피쳐 코드 이름에 있는 스페이스는 Trimble Access 소프트웨어에서 작은 점(예: Fire·Hydrant)으로 표시됩니다.내업용 소프트웨어에서는 이 점이 나오지 않습니다.
![닫힘](Skins/Default/Stylesheets/Images/transparent.gif)
Feature Definition Manager에서 만든 피쳐 코드의 속성은 Trimble Access에서 편집할 수 있으며 다음과 같은 예외가 있습니다.
-
읽기 전용 속성이 표시되지만 Trimble Access에서 편집할 수는 없습니다.
-
사무실 전용 속성은 Trimble Access에 표시되지 않습니다.
![닫힘](Skins/Default/Stylesheets/Images/transparent.gif)
옛 FXL 파일을 사용할 경우 지원되는 제어 코드는 FXL 파일 버전에 따라 달라집니다.
- 매끄러운 곡선 제어 코드는 FXL 파일 버전 4 이상이 필요합니다.
- 직사각형과 원 제어 코드는 FXL 파일 버전 5 이상이 필요합니다.
- 수평 및 수직 옵셋 제어 코드는 FXL 파일 버전 6 이상이 필요합니다.
- 블록 제어 코드는 FXL 파일 버전 8 이상이 필요합니다.
옛 버전의 파일을 업그레이드하려면 Feature Definition Manager에서 파일 / 다른 이름으로 저장 옵션을 선택하고 최신의 다른 이름으로 저장 포맷을 선택합니다.
![닫힘](Skins/Default/Stylesheets/Images/transparent.gif)
블록은 Feature Definition Manager에서 Trimble Business Center를 사용해 만들거나 편집해야 합니다.필요하면 Trimble Access로 블록의 피쳐 코드 및 피쳐 코드 설명을 바꿀 수 있습니다.
블록 제어 코드는 블록의 반응을 제어하는 제어 코드 액션 입력란이 있습니다.
제어 코드 액션 | 이 제어 코드를 입력해... |
---|---|
회전 | 지정한 값만큼 시계 방향으로 블록을 회전합니다. |
축척 X | X 축을 따라 블록 축척을 조정합니다. |
축척 Y | Y 축을 따라 블록 축척을 조정합니다. |
축척 Z | Z 축을 따라 블록 축척을 조정합니다. |
1개 점으로 | 현재 포인트를 삽입점으로 해서 블록의 구성을 지정합니다. |
2개 점으로 | 현재 및 그 다음 포인트를 삽입점으로 해서 블록의 구성을 지정합니다. |
3개 점으로 | 현재 및 그 다음 2개 포인트를 삽입점으로 해서 블록의 구성을 지정합니다. |
![닫힘](Skins/Default/Stylesheets/Images/transparent.gif)
Trimble Access는 1 포인트, 2 포인트 및 3 포인트 블록을 포함해 포인트 심볼과 블록 심볼을 모두 지원합니다. 맵에서 심볼을 보려면 에서 설정을 선택한 뒤 포인트 심볼 입력란에서 피쳐 심볼을 선택합니다. 맵 설정 참조
Feature Definition Manager 소프트웨어로 만든 .FXL 파일에서 정의한 색은 Trimble Access 소프트웨어에서 사용되는 색과 동일하지 않을 수 있습니다.
색은 Feature Definition Manager에서 레이어로나 사용자 정의로 정의할 수 있습니다.
- 레이어로가 정의된 경우, Trimble Access은 FXL 파일에 정의된 색상을 사용합니다. 레이어 색상을 찾을 수 없으면 Trimble Access은 검정색을 사용합니다.
-
사용자 정의가 정의된 경우, 기본 설정으로 Trimble Access는 Trimble Access 팔레트와 가장 일치하는 색을 씁니다.
레이어로 또는 사용자 정의가 정의된 경우, 기본 Trimble Access 색을 다른 색으로 바꿀 수 있지만, 만일 바꾸면 다시 바꿀 수 없습니다.
Trimble Access 소프트웨어는 피쳐 코드화된 폴리곤을 채우지 않습니다.