기존 포인트로부터 표면 만들기
작업에 3개 이상의 3D 포인트가 있으면 표면을 만들어 현재 프로젝트 폴더에 Triangulated Terrian Model(TTM) 파일로 저장할 수 있습니다. 그러고 나서 이 표면을 체적 계산에 사용할 수 있습니다. 체적 계산 참조
- 맵에서 3D 포인트를 3개 이상 선택합니다.
- 맵을 길게 누른 후 지형면 만들기를 선택합니다.
-
지형면 이름을 입력합니다. 확인을 누릅니다.
지형면이 링크된 맵 파일로서 현재 작업에 링크되어 맵에 나옵니다.
![닫힘](Skins/Default/Stylesheets/Images/transparent.gif)
- 맵에서
을 누르고 설정을 선택합니다.
- 지형면 그룹의 표시 입력란에서 다음 중 하나를 선택합니다.
- 컬러 그라디언트
- 음영
- 삼각형
- 컬러 그라디언트 + 삼각형
- 윤곽
-
필요하면 표면까지 옵셋 입력란에서 표면까지 옵셋을 지정합니다. 표면에 옵셋을 연직으로 적용할 것인지, 수직으로 적용할 것인지 선택하려면
을 누릅니다.
![닫힘](Skins/Default/Stylesheets/Images/transparent.gif)
체적 계산을 하기 전에 지형면을 수정해야 할 필요가 있을지 모릅니다.
지형면을 수정하려면 TTM 모델이 맵에 단 하나만 표시되어 있어야 하고 보이고 선택 가능하게 설정되어야 합니다. 가시성/선택 가능성 설정을 변경하려면 맵 툴바에서 을 눌러 레이어 관리자을 열고 맵 파일 탭을 선택합니다. 또한 표면은 맵에 트라이앵글을 표시해야 합니다. 이것을 활성화하려면 맵 툴바에서
을 누르고 설정을 선택합니다. 지형면 그룹의 표시 입력란에서 또는 컬러 그라디언트 + 트라이앵글을 선택합니다.
-
을 누르고 평면을 선택합니다.
-
맵에서 지형면 트라이앵글을 하나 이상 선택합니다.
트라이앵글은 포인트 같은 기타 다른 항목이 선택되지 않았을 때만 선택할 수 있습니다. 트라이앵글을 더 쉽게 선택하려면 레이어 관리자의 필터 탭을 사용해 다른 항목들을 숨깁니다. 트라이앵글을 선택하려면 맵이 평면 보기 상태에 있어야 합니다.
- 맵을 길게 누른 후 선택된 트라이앵글 삭제를 선택합니다.이 옵션은 지형면에서 모든 트라이앵글을 선택했다면 사용하지 못합니다.
- 확인을 누릅니다.